В магии дают колдуны крикунов как от них избавиться

Многие игроки The Sims 4, погрузившиеся в дополнение Realm of Magic (Царство магии), сталкиваются с неожиданными побочными эффектами волшебства. В запросах сообщества часто встречается фраза: «В магии дают колдуны крикуны, как от них избавиться».

Важное уточнение: В официальной русской локализации игры термина «крикуны» не существует. С высокой долей вероятности это опечатка или ошибка распознавания речи (например, при диктовке запроса), и речь идет о Проклятиях (Curses) — негативных состояниях, которые накладываются на симов за неаккуратное обращение с магией, проигрыш в дуэли или раздраживание sábios (СAGES).

Ниже мы подробно разберем, что такое проклятия, как их «дают» колдуны и игра, и — самое главное — как от них избавиться.


Что такое «Крикуны» (Проклятия) и откуда они берутся?

В механике игры Проклятия — это особые негативные мудлеты (состояния), которые висят на симе длительное время и серьезно портят жизнь: снижают настроение, мешают качанию навыков, ломают быт, вызывают неконтролируемые эффекты.

Основные способы «заработать» проклятие:
  • Дикая магия (Wild Magic Surge): При низком уровне навыка «Волшебство» или при использовании мощных заклинаний без подготовки шанс провала велик. Провал часто накладывает случайное проклятие.
  • Магические дуэли: Проигрыш в дуэли другому колдуну (NPC или игроку) почти гарантированно навешивает проклятие.
  • Раздраживание СAGES (СAGES): Если совершать запрещенные действия на территории Заповедника (Glade of the Sages) — например, драться, использовать черную магию или портить имущество, СAGES могут наказать сима проклятием.
  • Зелье «Проклятие» (Potion of Curse): Злой умысел другого игрока или ошибка в алхимии.
  • Использование запрещенной магии: Некоторые моды или специфические взаимодействия (например, с артефактами) могут дать проклятие напрямую.

Самые популярные виды проклятий (которые игроки могут называть «крикунами» из-за их раздражающей природы):
  1. Проклятие неудачника (Curse of Scrambled Spells): Заклинания взрываются прямо в руках, нанося урон и сбрасывая заряд магии.
  2. Проклятие неисправимого хаоса (Curse of Uncontrollable Charge): Заряд магии накапливается сам по себе до критического уровня, заставляя сима светиться и взрываться.
  3. Проклятие уродства / неприятности (Curse of Repulsiveness / Awkwardness): Сим становится отталкивающим для других, социальные взаимодействия проваливаются.
  4. Проклятие ночной кошмар (Curse of Night Wraith): Сим не может нормально спать, появляются призраки, энергия не восполняется.
  5. Проклятие нечистоплотности (Curse of Unwashed): Гигиена падает мгновенно, душ не помогает надолго.

Как от них избавиться: Полный гайд по снятию проклятий

Избавиться от «крикунов» (проклятий) можно несколькими способами — от легальных игровых механик до читов. Выбирайте подходящий для вашего стиля игры.

Способ 1: Зелье «Очищение от проклятия» (Potion of Curse Cleansing) — Основной легальный метод

Это самый надежный способ в режиме выживания без читов.

  • Где взять: Купить у Торговца зельями (Potion Seller) на магическом рынке (Magic Realm) в районе «Торговые ряды» (The Magic HQ). Он стоит около 500 симолеонов.
  • Как сварить самому: Нужен навык Алхимия (Alchemy) (уровень 5+) и станция для варки зелий.
    • Ингредиенты: Слезы фей (Fairy Dust) + Лунная навада (Moonpetal) + Субстанция жизни (Essence of Life) (рецепты могут незначительно отличаться в зависимости от патчей, проверяйте в игре).
  • Действие: Заставьте сима выпить зелье. Все активные проклятия снимутся мгновенно.

Способ 2: Ритуал «Очищение» (Rite of Purification) — Для перков

Если у вашего сима есть перк (преимущество) «Магическая устойчивость» (Magical Resilience) или он изучает ветку Неприкосновенность (Untouchable), он может выполнить ритуал сам на алтаре или просто медитировать, но зелье надежнее.

Способ 3: Обращение к СAGES (Sages) — Ролевая альтернатива

Можно попросить у СAGES (Мудрецов) помощь. Иногда в диалогах появляется опция «Попросить снять проклятие» или «Испросить милость», если сим в хороших отношениях с ними. Это не гарантированно, но бесплатно.

Способ 4: Чит-коды (Для быстрого решения проблемы), Самый быстрый способ

Если «крикуны» (проклятия) сбивают с толку и мешают сюжету, используйте консоль команд.

  1. Нажмите Ctrl + Shift + C.
  2. Введите testingcheats true и нажмите Enter.
  3. Введите один из следующих читов:
Снять ВСЕ проклятия у выбранного сима:
traits.remove_trait trait_Curses_WildMagic
traits.remove_trait trait_Curses_UncontrollableCharge
traits.remove_trait trait_Curses_ScrambledSpells
traits.remove_trait trait_Curses_Repulsiveness
traits.remove_trait trait_Curses_NightWraith
traits.remove_trait trait_Curses_Unwashed
(Просто скопируйте нужную строку или все сразу по очереди)

ИЛИ универсальный чит на удаление конкретного трейта-проклятия (Shift+клик по симу):
Зажмите Shift и кликните по симу.
Выберите «Cheat Need» -> «Make Happy» (иногда сбрасывает легкие проклятия).
Либо: «More Choices» (Дополнительно) -> «Remove Trait» -> Найдите в списке «Curse_…» и кликните.

Способ 5: Моды (Если играете с модами)

Популярный мод UI Cheats Extension (от weerbesu) позволяет кликнуть правой кнопкой мыши на иконку проклятия в панели настроения и выбрать «Remove» (Удалить). Это самый удобный способ для мододелов.


Профилактика: Как не получить «крикунов» в будущем

Лучше предотвратить появление проклятий, чем лечиться потом. Следуйте этим правилам:

  • Качайте навык Волшебства (Spellcasting): Чем выше уровень, тем ниже шанс «Дикой магии» (Wild Magic Surge) при касте заклинаний.
  • Используйте перк «Магическая устойчивость» (Magical Resilience): Доступен в дереве перков за очки удовольствия (Satisfaction Points) или за очки магии. Значительно снижает шанс получить проклятие при провале заклинания.
  • Носите амулеты/артефакты: Некоторые артефакты (например, Амулет защиты или Кольцо силы) дают баффы, защищающие от проклятий.
  • Не дуэлируйтесь с сильными NPC: Мордус (Morgyn Ember) и другие СAGES дуэлянты очень сильны. Проигрыш = гарантированное проклятие.
  • Контролируйте заряд магии (Spell Charge): Не давайте ему переполняться в красную зону — это вызывает взрыв и накладывает проклятие «Неисправимый хаос». Разряжайте магию (взаимодействие «Разрядить магию» на симе или кастуйте безвредные заклинания).

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

«Крикуны» — это фамильяры (Фамильяры)?

Нет. Фамильяры (Familiars) — это магические питомцы (дракончик, фея, лямбда), которые помогают в магии. Их нельзя «снимать» как болезнь. Их можно только уволить (взаимодействие «Освободить фамильяра») или они умирают от старости (если не бессмертны). Если вы имели в виду именно их — просто кликните по ним и выберите «Освободить».

Проклятия передаются по наследству?

Нет. Проклятия, это временные трейты (скрытые черты) на конкретного сима. Дети от проклятых родителей рождаются чистыми.

Можно ли умереть от проклятия?

Прямо — нет. Но проклятие «Неисправимый хаос» (Uncontrollable Charge) вызывает взрывы, которые могут убить сима огнем или смехом (если сим в состоянии истерики). Проклятие «Ночной кошмар» лишает сна, что может привести к смерти от истощения, если не лечить.

Зелье «Очищение» снимает ВСЕ проклятия сразу?

Да. Одно зелье снимает весь набор активных проклятий сразу.


Если в вашей игре «колдуны дают крикуны», не пугайтесь. Это просто Проклятия (Curses), стандартная механика риска в The Sims 4: Realm of Magic.

Краткий чек-лист спасения:

  1. Откройте панель настроения сима — посмотрите, какие именно проклятия висят (наведите курсор на красные мудлеты).
  2. Телепортируйтесь на Магический рынок (Magic HQ).
  3. Купите у торговца зелье «Очищение от проклятия» (Potion of Curse Cleansing).
  4. Выпейте его.
  5. Приобретите перк «Магическая устойчивость», чтобы не повторять приключение.

Теперь ваш сим снова чист, его магия стабильна, и никакие «крикуны» не помешают ему стать Величайшим Волшебником Заповедника!

Статья написана на основе механик The Sims 4 Realm of Magic (актуально на 2026/18/2026). Механики могут меняться с выходом патчей и дополнений.