Союз магов как попасть

Хотите вступить в Гильдию магов? Раскрываем все секреты прохождения квестов в Oblivion и ESO. Станьте архимагом уже сегодня!

Союз Магов (Mages Guild) — одна из самых влиятельных и старейших фракций во вселенной The Elder Scrolls. Процесс вступления в неё кардинально отличается в зависимости от того, в какую игру вы играете: TES IV: Oblivion (включая Oblivion Remastered) или The Elder Scrolls Online (ESO). В этой статье мы подробно разберем оба варианта.


Часть 1: The Elder Scrolls IV: Oblivion / Oblivion Remastered

В Обливионе вступление в Гильдию магов, это старт большой цепочки квестов, ведущей к доступу в Арктический Университет (Arcane University) и созданию собственных заклинаний/зачарования предметов.

Шаг 1: Найдите отделение Гильдии

В отличие от других фракций, в Гильдию магов можно вступить практически сразу после выхода из подземелья туториала. Отделения Гильдии есть в семи из восьми городов Сиродила (во всех, кроме Имперского города и Кватча).

  • Аневил (Anvil) — Северо-запад города.
  • Бравл (Bravil) — Юго-восток города.
  • Брума (Bruma) — Северная часть города.
  • Чоринхол (Chorrol) — Западная часть города.
  • Лейавин (Leyawiin), Северо-восток города.
  • Скайнград (Skingrad) — Юго-запад города.
  • Черидинхол (Cheydinhal) — Северо-восток города.

Важно: На вашу голову не должно быть объявлено розыск (bounty), иначе стражники не пустят в здание, а члены Гильдии могут отказывать в разговоре.

Шаг 2: Поговорите с Главарем отделения

Войдите в здание Гильдии (обычно это крупное каменное здание с вывеской в виде символа магии) и найдите Главаря (Guildmaster) или старшего члена Гильдии. Обычно они сидят за столами или стоят в главном зале.

  • Аневил: Карахил (Carahil)
  • Бравл: Дранна Хлор (Dranna Hlor)
  • Брума: Фалкар (Falcarn)
  • Чоринхол: Тейнис Дрен (Teinaava) — на самом деле в Чоринхоле Главарем являеться Тейнис Дрен, но квест дает Эдуард Джир (Edouard Giselle) или Тейнис.
  • Лейавин: Кагат (Kagath)
  • Скайнград: Адриенн Берен (Adrienne Berene)
  • Черидинхол: Агат (Agata)

Выберите в диалоге пункт «Я хочу вступить в Гильдию магов» (I want to join the Mages Guild). После короткого разговора вы получите:

  1. Ранг Ученик (Associate).
  2. Ключ от спальни в этом отделении (бесплатное хранение вещей и сон).
  3. < доступа к алхимической лаборатории и зачаровывательному алтарю (в некоторых отделениях).

  4. Доступ к покупке заклинаний у местного торговца заклинаниями.

Шаг 3: Квесты рекомендаций (Recommendation Quests), Путь в Арктический Университет

Просто вступить в Гильдию — это полдела. Чтобы получить доступ к Арктическому Университету в Имперском городе (создание заклинаний, зачарование, создание зелий без аппаратуры), нужно получить 7 рекомендаций от Главарей всех семи отделений.

Каждый Главарь даст задание. Вот краткий список:

  • Аневил (Карахил): Расследовать гибели на Золотой дороге (виновник, безумный боевой маг).
  • Бравл (Дранна Хлор): Найти пропавшую книгу/артефакт (часто связано с некромантами в пещере рядом).
  • Брума (Фалкар): Вернуть похищенный посох или помочь с призраками;
  • Чоринхол (Тейнис Дрен): Исследовать колодец/пещеру с некромантами (квест «Волшебная лампа» / «Necromancer’s Moon» связан с этим аркой).
  • Лейавин (Кагат): Убить некроманта в руинах Айлейдов.
  • Скайнград (Адриенн Берен): Помочь с проблемой вампиров/некромантов (квест «Волшебная лампа» часто переплетается).
  • Черидинхол (Агата): Найти пропавшего ученика или уничтожить некромантов в местных руинах.

Совет: Квесты можно выполнять в любом порядке. В Oblivion Remastered маркеры квестов и журнал значительно улучшены, что упрощает отслеживание прогресса.

Шаг 4: Вступление в Арктический Университет

Когда все 7 рекомендаций будут в вашем инвентаре (они весят 0, это просто записи в журнале квестов):

  1. Отправляйтесь в Имперский город.
  2. Найдите Арктический Университет (в районе Храма/Дворцов, на острове, соединенном мостами).
  3. Войдите внутрь и поговорите с Раминусом Полусом (Raminus Polus) (обычно находится в холле или библиотеке).
  4. Сдайте рекомендации. Вы получите ранг Ученик Университета (Scholar) и полный доступ к:
  • Алтарю зачарования (Altar of Enchanting).
  • Алтарю создания заклинаний (Spellmaking Altar).
  • Полной алхимической станции.
  • Складу Гильдии (в подвале Университета).

Часть 2: The Elder Scrolls Online (ESO)

В ESO Гильдия Магов, это не просто квестовая линия, а линейка навыков (Skill Line), которая прокачивается сбором книг знаний (Lorebooks) и выполнением квестов Гильдии. Вступить в неё можно сразу после выхода из туториала (или сразу при старте, если вы начинаете в Чаптере).

Где найти NPC для вступления

Вам нужно найти Магистра Гильдии Магов (Mages Guild Magister) в стартовом городе вашего Альянса. Они находятся в здании Гильдии Магов (обычно крупное здание с символом Гильдии на карте).

Альянс Стартовый город Локация NPC
Эбоновый Пакт (Ebonheart Pact) Каменные Пада (Stonefalls) — Город Давонис Ватч (Davon’s Watch) Здание Гильдии Магов в северной части города.
Королевство Альдмери (Aldmeri Dominion) Ауридон (Auridon) — Город Вукхель (Vulkhel Guard) Здание Гильдии Магов gần порта/центра.
Даггерфоллский Ковенант (Daggerfall Covenant) Гленумбра (Glenumbra) — Город Даггерфолл (Daggerfall) Здание Гильдии Магов в восточной части города.

Примечание: Если вы начинаете игру в одном из Чэптеров (Мorrowind, Summerset, Elsweyr и т.д.), NPC для вступления обычно находится в главном городе этого Чэптера (например, Вивек, Алуинор, Сеньchal).

Процесс вступления
  1. Подойдите к Магистру (над головой будет значок Гильдии Магов / доступный квест).
  2. Поговорите с ним и выберите вариант «Я хочу вступить в Гильдию Магов».
  3. Квест в журнале обновится. Обычно первая задача — просто осмотреть зал или поговорить с кем-то рядом.
  4. Сразу после принятия квеста вы получаете линейку навыков «Гильдия Магов» (Mages Guild).

Что дает вступление (Пассивные способности)

Первый пассив открывается сразу:

  • Перспективный член (Persuasive Will) / Ученик Гильдии: Увеличивает опыт, получаемый от выполнения квестов Гильдии Магов, и скорость сбора книг знаний (Lorebooks).

Дальнейшие пассивы (например, Магический контролер (Magicka Controller) — восстановление магии, Ритуал очищения (Purifying Ritual) — синергия для очистки негативных эффектов) открываются за выполнение квестов Гильдии и сбор книг знаний по всему Тамриэлю.

Как прокачивать Гильдию Магов в ESO

В отличие от Обливиона, здесь нет квестов «принеси-неси» от Главарей каждого города. Прогресс идет по двум путям:

  1. Квестовая линия Гильдии Магов: Начинается у Магистра в стартовом городе. Ведет через зоны вашего альянса, заканчивается в Холодном Перевале (Coldharbour). Дает большой опыт Гильдии.
  2. Сбор Книг Знаний (Lorebooks): Синие светящиеся книги, разбросанные по миру (в подземельях, городах, на улицах). Каждая книга дает репутацию Гильдии. Для максимального ранга (10) нужно собрать много книг (около 200+). Аддоны вроде Lorebooks или Map Pins сильно облегчают жизнь.

Сравнительная таблица отличий
Механика TES IV: Oblivion / Remastered The Elder Scrolls Online (ESO)
Тип вступления Одноразовый диалог с Главарем в любом из 7 городов. Диалог с Магистром в стартовом городе альянса (или главном городе чаптера).
Требования Нет наград за голову (bounty). Нет (доступно с 1 уровня).
Главная награда за вступление Спальня, торговцы заклинаниями, алхимия/зачарование (базовые). Линейка навыков Гильдии Магов (пассивки, ультимейт «Метеорит»).
Прогресс после вступления 7 квестов-рекомендаций для доступа к Арктическому Университету (крафту). Квестовая линия + сбор книг знаний (Lorebooks) по всему миру.
Ключевая фишка «Эндгейма» Создание своих заклинаний и зачарование предметов в Университете. Ультимейт-способность «Метеорит» (Meteor) и пассивки восстановления ресурсов.

Частые проблемы и решения (FAQ)

Oblivion: «Главарь не дает квест рекомендации / говорит, что я не готов»

Убедитесь, что вы выполнили предыдущий квест этого Главаря (если он был) или что у вас достаточно высокий ранг в Гильдии (иногда требуется ранг «Ученик» или «Член», но для рекомендаций обычно достаточно ранга «Ученик», полученного при вступлении). Проверьте журнал квестов, возможно, квест уже активен, но маркер не виден.

Oblivion Remastered: «Не могу найти Раминуса Полуса»

В Ремастере интерфейс карты улучшен. Откройте карту Имперского города, найдите иконку Арктического Университета (значок Гильдии Магов на острове Храма). Раминус обычно патрулирует холл 1-го этажа или находится в библиотеке на 2-м. Используйте клавишу ожидания (Wait), если его нет на месте.

ESO: «Я вступил, но линейка навыков не появилась»

Откройте меню навыков (K по умолчанию) -> Гильдии -> Гильдия Магов. Если она пустая, проверьте, взяли ли вы квест у Магистра. Иногда нужно выйти из игры и зайти снова (релог), чтобы UI обновился.

ESO: «Где взять квест Гильдии Магов, если я пропустил стартовый город?»

Вы можете начать квестовую линию у любого Магистра Гильдии Магов в любом крупном городе Тамриэля (Виндхельм, Рифтен, Солитьюд, Вейрест, Роулин, Морнхолд и т.д.). Просто найдите здание Гильдии на карте города.


В Oblivion вступление — это начало приключения «детектива по магии»: вы бегаете по городам, помогаете Главарям с некромантами и даэдрами, чтобы заработать право творить свою магию в Арктическом Университете. Это классическая RPG-структура.

В ESO вступление — это разблокировка мощной линейки навыков для вашего билда. Главная «работа» здесь — исследование мира и сбор книг (Lorebooks), что поощряет исследование контента.

Выбирайте свою игру, следуйте инструкции выше и пусть Магнус освещает ваш путь!