Союз Магов (Mages Guild) — одна из самых влиятельных и старейших фракций во вселенной The Elder Scrolls. Процесс вступления в неё кардинально отличается в зависимости от того, в какую игру вы играете: TES IV: Oblivion (включая Oblivion Remastered) или The Elder Scrolls Online (ESO). В этой статье мы подробно разберем оба варианта.
Часть 1: The Elder Scrolls IV: Oblivion / Oblivion Remastered
В Обливионе вступление в Гильдию магов, это старт большой цепочки квестов, ведущей к доступу в Арктический Университет (Arcane University) и созданию собственных заклинаний/зачарования предметов.
Шаг 1: Найдите отделение Гильдии
В отличие от других фракций, в Гильдию магов можно вступить практически сразу после выхода из подземелья туториала. Отделения Гильдии есть в семи из восьми городов Сиродила (во всех, кроме Имперского города и Кватча).
- Аневил (Anvil) — Северо-запад города.
- Бравл (Bravil) — Юго-восток города.
- Брума (Bruma) — Северная часть города.
- Чоринхол (Chorrol) — Западная часть города.
- Лейавин (Leyawiin), Северо-восток города.
- Скайнград (Skingrad) — Юго-запад города.
- Черидинхол (Cheydinhal) — Северо-восток города.
Важно: На вашу голову не должно быть объявлено розыск (bounty), иначе стражники не пустят в здание, а члены Гильдии могут отказывать в разговоре.
Шаг 2: Поговорите с Главарем отделения
Войдите в здание Гильдии (обычно это крупное каменное здание с вывеской в виде символа магии) и найдите Главаря (Guildmaster) или старшего члена Гильдии. Обычно они сидят за столами или стоят в главном зале.
- Аневил: Карахил (Carahil)
- Бравл: Дранна Хлор (Dranna Hlor)
- Брума: Фалкар (Falcarn)
- Чоринхол: Тейнис Дрен (Teinaava) — на самом деле в Чоринхоле Главарем являеться Тейнис Дрен, но квест дает Эдуард Джир (Edouard Giselle) или Тейнис.
- Лейавин: Кагат (Kagath)
- Скайнград: Адриенн Берен (Adrienne Berene)
- Черидинхол: Агат (Agata)
Выберите в диалоге пункт «Я хочу вступить в Гильдию магов» (I want to join the Mages Guild). После короткого разговора вы получите:
- Ранг Ученик (Associate).
- Ключ от спальни в этом отделении (бесплатное хранение вещей и сон).
- Доступ к покупке заклинаний у местного торговца заклинаниями.
< доступа к алхимической лаборатории и зачаровывательному алтарю (в некоторых отделениях).
Шаг 3: Квесты рекомендаций (Recommendation Quests), Путь в Арктический Университет
Просто вступить в Гильдию — это полдела. Чтобы получить доступ к Арктическому Университету в Имперском городе (создание заклинаний, зачарование, создание зелий без аппаратуры), нужно получить 7 рекомендаций от Главарей всех семи отделений.
Каждый Главарь даст задание. Вот краткий список:
- Аневил (Карахил): Расследовать гибели на Золотой дороге (виновник, безумный боевой маг).
- Бравл (Дранна Хлор): Найти пропавшую книгу/артефакт (часто связано с некромантами в пещере рядом).
- Брума (Фалкар): Вернуть похищенный посох или помочь с призраками;
- Чоринхол (Тейнис Дрен): Исследовать колодец/пещеру с некромантами (квест «Волшебная лампа» / «Necromancer’s Moon» связан с этим аркой).
- Лейавин (Кагат): Убить некроманта в руинах Айлейдов.
- Скайнград (Адриенн Берен): Помочь с проблемой вампиров/некромантов (квест «Волшебная лампа» часто переплетается).
- Черидинхол (Агата): Найти пропавшего ученика или уничтожить некромантов в местных руинах.
Совет: Квесты можно выполнять в любом порядке. В Oblivion Remastered маркеры квестов и журнал значительно улучшены, что упрощает отслеживание прогресса.
Шаг 4: Вступление в Арктический Университет
Когда все 7 рекомендаций будут в вашем инвентаре (они весят 0, это просто записи в журнале квестов):
- Отправляйтесь в Имперский город.
- Найдите Арктический Университет (в районе Храма/Дворцов, на острове, соединенном мостами).
- Войдите внутрь и поговорите с Раминусом Полусом (Raminus Polus) (обычно находится в холле или библиотеке).
- Сдайте рекомендации. Вы получите ранг Ученик Университета (Scholar) и полный доступ к:
- Алтарю зачарования (Altar of Enchanting).
- Алтарю создания заклинаний (Spellmaking Altar).
- Полной алхимической станции.
- Складу Гильдии (в подвале Университета).
Часть 2: The Elder Scrolls Online (ESO)
В ESO Гильдия Магов, это не просто квестовая линия, а линейка навыков (Skill Line), которая прокачивается сбором книг знаний (Lorebooks) и выполнением квестов Гильдии. Вступить в неё можно сразу после выхода из туториала (или сразу при старте, если вы начинаете в Чаптере).
Где найти NPC для вступления
Вам нужно найти Магистра Гильдии Магов (Mages Guild Magister) в стартовом городе вашего Альянса. Они находятся в здании Гильдии Магов (обычно крупное здание с символом Гильдии на карте).
| Альянс | Стартовый город | Локация NPC |
|---|---|---|
| Эбоновый Пакт (Ebonheart Pact) | Каменные Пада (Stonefalls) — Город Давонис Ватч (Davon’s Watch) | Здание Гильдии Магов в северной части города. |
| Королевство Альдмери (Aldmeri Dominion) | Ауридон (Auridon) — Город Вукхель (Vulkhel Guard) | Здание Гильдии Магов gần порта/центра. |
| Даггерфоллский Ковенант (Daggerfall Covenant) | Гленумбра (Glenumbra) — Город Даггерфолл (Daggerfall) | Здание Гильдии Магов в восточной части города. |
Примечание: Если вы начинаете игру в одном из Чэптеров (Мorrowind, Summerset, Elsweyr и т.д.), NPC для вступления обычно находится в главном городе этого Чэптера (например, Вивек, Алуинор, Сеньchal).
Процесс вступления - Подойдите к Магистру (над головой будет значок Гильдии Магов / доступный квест).
- Поговорите с ним и выберите вариант «Я хочу вступить в Гильдию Магов».
- Квест в журнале обновится. Обычно первая задача — просто осмотреть зал или поговорить с кем-то рядом.
- Сразу после принятия квеста вы получаете линейку навыков «Гильдия Магов» (Mages Guild).
Что дает вступление (Пассивные способности)
Первый пассив открывается сразу:
- Перспективный член (Persuasive Will) / Ученик Гильдии: Увеличивает опыт, получаемый от выполнения квестов Гильдии Магов, и скорость сбора книг знаний (Lorebooks).
Дальнейшие пассивы (например, Магический контролер (Magicka Controller) — восстановление магии, Ритуал очищения (Purifying Ritual) — синергия для очистки негативных эффектов) открываются за выполнение квестов Гильдии и сбор книг знаний по всему Тамриэлю.
Как прокачивать Гильдию Магов в ESO
В отличие от Обливиона, здесь нет квестов «принеси-неси» от Главарей каждого города. Прогресс идет по двум путям:
- Квестовая линия Гильдии Магов: Начинается у Магистра в стартовом городе. Ведет через зоны вашего альянса, заканчивается в Холодном Перевале (Coldharbour). Дает большой опыт Гильдии.
- Сбор Книг Знаний (Lorebooks): Синие светящиеся книги, разбросанные по миру (в подземельях, городах, на улицах). Каждая книга дает репутацию Гильдии. Для максимального ранга (10) нужно собрать много книг (около 200+). Аддоны вроде Lorebooks или Map Pins сильно облегчают жизнь.
Сравнительная таблица отличий
| Механика | TES IV: Oblivion / Remastered | The Elder Scrolls Online (ESO) |
|---|---|---|
| Тип вступления | Одноразовый диалог с Главарем в любом из 7 городов. | Диалог с Магистром в стартовом городе альянса (или главном городе чаптера). |
| Требования | Нет наград за голову (bounty). | Нет (доступно с 1 уровня). |
| Главная награда за вступление | Спальня, торговцы заклинаниями, алхимия/зачарование (базовые). | Линейка навыков Гильдии Магов (пассивки, ультимейт «Метеорит»). |
| Прогресс после вступления | 7 квестов-рекомендаций для доступа к Арктическому Университету (крафту). | Квестовая линия + сбор книг знаний (Lorebooks) по всему миру. |
| Ключевая фишка «Эндгейма» | Создание своих заклинаний и зачарование предметов в Университете. | Ультимейт-способность «Метеорит» (Meteor) и пассивки восстановления ресурсов. |
Частые проблемы и решения (FAQ) Oblivion: «Главарь не дает квест рекомендации / говорит, что я не готов»
Убедитесь, что вы выполнили предыдущий квест этого Главаря (если он был) или что у вас достаточно высокий ранг в Гильдии (иногда требуется ранг «Ученик» или «Член», но для рекомендаций обычно достаточно ранга «Ученик», полученного при вступлении). Проверьте журнал квестов, возможно, квест уже активен, но маркер не виден.
Oblivion Remastered: «Не могу найти Раминуса Полуса»
В Ремастере интерфейс карты улучшен. Откройте карту Имперского города, найдите иконку Арктического Университета (значок Гильдии Магов на острове Храма). Раминус обычно патрулирует холл 1-го этажа или находится в библиотеке на 2-м. Используйте клавишу ожидания (Wait), если его нет на месте.
ESO: «Я вступил, но линейка навыков не появилась»
Откройте меню навыков (K по умолчанию) -> Гильдии -> Гильдия Магов. Если она пустая, проверьте, взяли ли вы квест у Магистра. Иногда нужно выйти из игры и зайти снова (релог), чтобы UI обновился.
ESO: «Где взять квест Гильдии Магов, если я пропустил стартовый город?»
Вы можете начать квестовую линию у любого Магистра Гильдии Магов в любом крупном городе Тамриэля (Виндхельм, Рифтен, Солитьюд, Вейрест, Роулин, Морнхолд и т.д.). Просто найдите здание Гильдии на карте города.
В Oblivion вступление — это начало приключения «детектива по магии»: вы бегаете по городам, помогаете Главарям с некромантами и даэдрами, чтобы заработать право творить свою магию в Арктическом Университете. Это классическая RPG-структура.
В ESO вступление — это разблокировка мощной линейки навыков для вашего билда. Главная «работа» здесь — исследование мира и сбор книг (Lorebooks), что поощряет исследование контента.
Выбирайте свою игру, следуйте инструкции выше и пусть Магнус освещает ваш путь!