Лучшие атакующие заговоры для Колдуна

Для Колдуна (Warlock) заговоры — это не просто запасной вариант, а основа боевого урона на всех уровнях игры․ Благодаря уникальной механике класса — Мистическим зарядам (Eldritch Invocations) — Колдун — единственный класс, способный превратить простой заговор в полноценное основное оружие, превосходящее по урону атаки воинов и паладинов на высоких уровнях․

В этой статье мы подробно разберем лучшие атакующие заговоры, их синергию с зарядами, тактику применения и нюансы, которые отличают новичка от мастера Элдричского взрыва․


Абсолютный король: Элдричский взрыв (Eldritch Blast)

Если вы играете за Колдуна и не взяли этот заговор — вы намеренно ослабляете персонажа․ Элдричский взрыв, это визитная карточка класса и единственный заговор в игре, который масштабируется по количеству лучей, а не просто кубам урона․

Почему он лучший:

  • Масштабирование лучей: 1 луч (1-4 лвл), 2 луча (5 лвл), 3 луча (11 лвл), 4 луча (17 лвл)․ Каждый луч — отдельная броска атаки, отдельный урон и отдечный шанс крита․
  • Тип урона, Сила (Force): Самый редко сопротивляемый тип урона в игре․ Почти ни у кого нет резиста или иммунитета к Силе․
  • Дальность 36 м (120 фт): Позволяет бить с безопасного расстояния․
  • Синергия с «Улучшенным элдричским взрывом» (Agonizing Blast): Обязательный заряд (Invocation)․ Добавляет модификатор Харизмы к урону каждого луча․ На 17 уровне это +20 к урону за раунд (4 луча × 5 Харизмы) без затрат ячеек․

Продвинутые заряды для Элдричского взрыва:

  1. Улучшенный элдричский взрыв (Agonizing Blast): Обязателен․ Без него заговор теряет 50% эффективности․
  2. Отталкивающий взрыв (Repelling Blast): Отбрасывает цель на 3 метра за каждый попавший луч․ На 11+ уровне вы можете сдвинуть врага на 9-12 метров за ход, сбрасывая в ямы, лаву или выталкивая из зоны действия аур․
  3. Хватающий взрыв (Grasp of Hadar): Притягивает цель на 3 метра к себе (1 раз за ход)․ Идеально для притягивания летающих врагов в ближний бой к паладину/варвару или вытаскивания укрывающихся за укрытием․
  4. Усталый взрыв (Eldritch Spear): Увеличивает дальность до 90 м․ Ситуативно, но полезно на открытых локациях․

💡 Про-совет: На 5 уровне вы получаете 2 атаки (Extra Attack не работает с заклинаниями, но Элдричский взрыв дает 2 луча)․ С зарядом Agonizing Blast урон: 2d10 + 2×Мод․Хар․ Средний урон ~17-22․ Воин с Двуручным мечем (Great Weapon Master) без кубиков превосходства делает ~13-15․ Колдун выигрывает в уроне «из коробки»․


Король урона по одному цели: Толк мертвых (Toll the Dead) — Xanathar’s Guide

Если враг уже ранен — этот заговор наносит больше урона за кубик, чем Элдричский взрыв․

  • Урон: 1d8 (1-4 лвл), 2d8 (5 лвл), 3d8 (11 лвл), 4d8 (17 лвл)․
  • Урон по раненым: 1d12 / 2d12 / 3d12 / 4d12 (Некротическая энергия)․
  • Спасбросок: Мудрость (WIS save)․ Многие монстры имеют низкую Мудрость․
  • Дальность: 18 м (60 фт)․

Когда использовать:

Идеален для финиша врагов (execute)․ Как только у цели HP ниже максимума — переключайтесь на Толк мертвых․ d12 — это самый большой кубик урона у заговоров․ Не требует броска атаки (работает через спасбросок), что полезно против высокого КД / эффектов типа Blur / Mirror Image․


Утилитарный нюкер: Уязвимый разум (Mind Sliver), Tasha’s Cauldron

Низкий базовый урон (d6), но лучший дебафф в игре среди заговоров․

  • Урон: 1d6 Психический (масштабируется стандартно)․
  • Эффект: Цель должна совершить спасбросок Интеллекта․ При провале на следующий спасбросок до вашего следующего хода вычитает d4․
  • Синергия: Используйте Бонусным действием (если есть способ, например, через заряд Quickened Spell чародея мультиклассом) или просто перед ходом союзника-контроллера (Wizard/Sorcerer/Cleric)․

Комбо: Mind Sliver (действие) -> Союзник кастует Hold Person / Banishment / Dominate Person с -d4 к спасброску врага․ Это решает бои с боссами․


Ближний бой и Гейш-колдуны: Клинок бури (Booming Blade) & Пламенный клинок (Green-Flame Blade), Tasha’s / SCAG

Эти заговоры делают из Колдуна боевого мага в ближнем бою (Gish)․ Они работают с действием Атака (Action), а не «Наложить заклинание», что позволяет использовать их с Extra Attack (если есть 5 лвл Воина/Барда/Паладина/Рейнджера или заряд Thirsting Blade у Клинка)․

Клинок бури (Booming Blade):

  • Ближняя атака оружием + 1d8 Гром (5 лвл: +2d8)․
  • Главное: Если цель добровольно переместится до вашего следующего хода — получает 2d8 / 3d8 / 4d8 Гром․
  • Заставляет врага стоять на месте (контроль зоны) или получать огромный урон․

Пламенный клинок (Green-Flame Blade):

  • Ближняя атака оружием + 1d8 Огонь основной цели + 1d8 Огонь второй цели рядом (5 лвл: +2d8 / +2d8)․
  • Лучше против групп мобов (minions)․

⚠️ Важное правило (Errata Tasha’s): Теперь у этих заговоров компонента «Материал (оружие стоимостью 1 сп)»․ Это значит, что их нельзя использовать с «War Caster» для Атаки возможностью (Reaction) и они не работают с Extra Attack чистого Колдуна (у Колдуна нет Extra Attack, есть заряд Thirsting Blade — он дает 2 атаки действием Атака, заговоры работают)․ Для чистого Колдуна Клинка (Pact of the Blade) это основной способ наносить урон в ближнем бою на 5-10 уровнях․


Ситуационные, но мощные варианты

Леденящее прикосновение (Chill Touch) — PHB

  • Урон: 1d8 Некротический (дальность 36 м)․
  • Эффект: Цель не может восстанавливать HP до вашего следующего хода․
  • Бонус: Нежить имеет помеху на атаку против вас․
  • Использование: Против боссов с регенерацией (Тролли, Вампиры, Личи) или врагов с лечением (Клирики, Друиды)․ «Анти-хил» заговор №1․

Луч холода (Ray of Frost), PHB

  • Урон: 1d8 Холод․
  • Эффект: Скорость цели снижается на 3 м до вашего следующего хода․
  • Тактика: Кайт (kiting), отстрел и отход․ Медленные враги (скорость 6 м) вообще не дойдут до вас․

Огненный заряд (Fire Bolt) / Ядный распыл (Poison Spray)

  • Fire Bolt: 1d10 Огонь, 36 м, поджигает предметы․ Хорош, если взяли заряд Elemental Adept (Fire) или играете за Тифлинга/Драконий родословная․
  • Poison Spray: 1d12 Яд (самый большой кубик урона у заговоров на 1 лвле!), но спасбросок ТЕЛ, дальность 3 м, иммунитет у нежити/конструктов/демонов․ Очень рискованно для Колдуна с d8 HP․

Стратегия выбора заговоров по уровням (Build Guide)

Колдун знает мало заговоров (4 на 10 лвл, 5 на 20 лвл с зарядом Book of Ancient Secrets у Пакта Томика)․ Выбирайте мудро․

Уровень Обязательный набор (Ranged Blaster) Обязательный набор (Melee Gish / Hexblade)
1 Eldritch Blast, Toll the Dead Booming Blade / GFB, Eldritch Blast (на случай дальности)
4 + Mind Sliver (контроль) + Mind Sliver / Chill Touch
10 + Ray of Frost (кайт) или Minor Illusion (ютилити) + Ray of Frost / Mage Hand

Мультикласс и Синергии (Оптимизация 2026)

Колдун 2 / Чародей X (Sorlock)

Мета-билд․ 2 уровня Колдуна дают: Agonizing Blast, Repelling Blast, восстановление ячеек за короткий отдых․ Далее Чародей дает Metamagic: Quickened Spell․

  • Комбо: Бонусное действие -> Quickened Eldritch Blast (4 луча)․ Действие -> Eldritch Blast (4 луча)․ 8 лучей за раунд на 17 лвл․ 8d10 + 40 урона (при Хар 20)․ Ни один класс не дает такой урон заговором․

Колдун 5 / Паладин 2 (Hexadin)

Паладин дает Divine Smite на зарядах Колдуна (восстанавливаются за короткий отдых!)․ Booming Blade + Divine Smite = взрывной урон в ближнем бою․

Колдун 3 (Pact of the Tome) / Любой

Заряд Book of Ancient Secrets позволяет ритуалить и, главное, учить заговоры любого класса․ Возьмите Guidance, Mage Hand, Minor Illusion, Vicious Mockery (для помехи врагу), Toll the Dead (если не Колдун)․


Частые ошибки новичков

  1. Игнорирование Agonizing Blast․ Без этого заряда Элдричский взрыв слабее арбалета․
  2. Взятие Poison Spray как основного․ Списбросок ТЕЛ + 3 м дальность + иммунитеты = мертвый слот заговора на 5+ уровне․
  3. Забывание про тип урона․ Против демонов (иммунитет к огню/яду/холоду) спасает только Force (Eldritch Blast) или Psychic (Mind Sliver / Synaptic Static)․
  4. Неиспользование Repelling Blast тактически․ Сброс врага в яму = мгновенная смерть (нет спасброска от падения, если не летает)․

Если вы хотите максимальный урон на дистанции — ваш набор: Eldritch Blast (обязательно) + Toll the Dead + Mind Sliver + Ray of Frost/Chill Touch․

Если вы Клинок (Hexblade/Pact of the Blade), ваш набор: Booming Blade + Eldritch Blast + Mind Sliver + Chill Touch․

Помните: Колдун — класс про ресурс-менеджмент (ячейки за короткий отдых)․ Заговоры — ваш «бесплатный» урон, который должен работать на 100% эффективности․ Инвестируйте заряды (Invocations) в усиление заговоров в первую очередь, и ваш урон будет стабильно высоким с 1 по 20 уровень․


Статья актуальна для правил D&D 5e (2014/2024 errata) на июль 2026 года․ Правила могут меняться с выходом новых дополнений (Player’s Handbook 2024 / PHB 2024)․ Всегда уточняйте правила у своего Мастера․