Как найти всех магов в The Witcher 3: Wild Hunt — полное руководство по локациям и квестам

В мире The Witcher 3: Wild Hunt маги и чародеи играют ключевую роль в основном сюжете и множестве побочных заданий. Поиск этих персонажей часто является обязательным условием для продвижения по истории (поиск Цири) или открытия уникальных финалов. В этой статье мы подробно разберем, как найти всех ключевых магов, какие квесты с ними связаны и какие нюансы стоит учитывать.


Основные персонажи-маги и их локации

Трисс Меригольд — «Костры Новиграда»

Трисс — одна из главных героинь и потенциальная романтическая партнерша Геральта. Найти её в Новиграде непросто из-за охоты на магов.

  • Квест: «Костры Новиграда» (Nowi Fires) — основной сюжетной квест Акта 2.
  • Где искать: Начинается в Кабаре «Зимородок» (Kingfisher). Поговорите с владельцем Цири (не путать с Цири) или найдите Дудли, который подскажет, где скрывается Трисс.
  • Важный момент: В городе введен пропускной режим, сжигают магические книги. Трисс скрывается на втором этаже кабара за секретной дверью. В доме можно найти её амулеты и травы, подтверждающие её недавнее пребывание.
  • Результат: Помощь Трисс в побеге (квест «Вопрос жизни и смерти») определит, останется ли она в Новиграде или уйдет в Ковир.

Йеннифэр Венгерберг — Велен и Скеллиге

Вторая главная героиня. Её поиск растянут на большую часть игры.

  • Первая встреча: Квест «Охота на ведьму» (Hunting a Witch) в Велене. Геральт ищет Кейру Мец, которая ведет к Йеннифэр.
  • Ключевая локация: Остров Хиндсфьорд (Скеллиге), квест «Магический светильник» (Magic Lamp). Йеннифэр исследует руины вместе с Кейрой.
  • Сюжетная роль: Она знает о контактах Цири с эльфским магом Аваλλαхом. Взаимодействие с ней критично для финала «Что уготовано Цири».

Кейра Мец — Велен, Замок Стрегабор, Каэр Морхен

Бывшая советница короля Фольтеста. Её линейка квестов — одна из самых насыщенных.

  1. Знакомство: Квест «Охота на ведьму» в деревне Подлесье (Велен). Местные шепчутся о колдунье.
  2. Квест «Магический светильник»: Помогаем Кейре достать артефакт от таинственного эльфа. В процессе спускаетесь в пролом в полу, сражаетесь с накерами и ищете магические кристаллы.
  3. Судьба Кейры: В финале квеста «Для пользы и славы» (For the Advancement of Learning) Геральт решает её судьбу: убедить уйти в Каэр Морхен (поможет в битве), отправить в Радовид (смерть) или убить самому.
  4. Филиппа Эйльхард, Новиград, Излетай

    Мощная чародейка, бывшая советница короля Визимира.

    • Где найти: Скрывается в Новиграде (квест «Костры Новиграда» — пересекается с линией Трисс). Позже встречается на Излетае (квест «Остров туманов» / The Isle of Mists).
    • Роль: Ключевая фигура в лоде «Ложия чародеев». Помогает Геральту прорваться к Цири на Излетай.

    Маргарита Ло-Пантьер — Туссен, Каэр Морхен

    • Встречается в квесте «Старые друзья» (Old Friends) в Каэр Морхене, если она выжила в «Ведьмаке 2» (импорт сохранения) или по дефолту в TW3. Учительница Кейры Мец.

    Лето из Гулеты (Лето) — Залипье

    Важно: Лето появляется только при определенных условиях импорта сохранения или симуляции прохождения «Ведьмака 2».

    • Условие: В симуляторе (или сохранении) должен быть выбран вариант: «Союз в силе. Лето жив».
    • Квесты в Залипье: «Падение дома Реордан» и «Призраки прошлого».
    • Награда: Если правильно завершить квесты, Лето придет на помощь в финальной битве с Дикой Охотой на Каэр Морхене.

    Скрытые маги и уникальные встречи (Побочные квесты)

    Квест «Сыр и темные силы» (Cheese and Dark Forces)

    Куриозный, но атмосферный квест, связанный с безупречным магом-сыроваром.

    • Локация: Подземелье/лаборатория, полная сыра и тел.
    • Прохождение:
      1. Сразитесь с Туманником (Foglet) на входе.
      2. Изучите лабораторию.
      3. Найдите рабочий стол мага.
      4. В столе спрятана фигурка быка (открывает портал в сокровищницу) и заметки чародея Аэрамаса.
    • Лор: Заметки раскрывают историю мага, одержимого сыром и экспериментами над людьми.

    Квест «Магический светильник» (Magic Lamp) — детали

    Второстепенный квест, дающий мощный артефакт.

    • Заказчик: Кейра Мец.
    • Суть: Эльф обещал ей светильник, выполняющий желания (в стиле «Аладдина»).
    • Механика: Нужно найти светильник в пещере, победить джинна (или заключить сделку) и решить, кто получит последнее желание, Кейра, Геральт или Йеннифэр (если она рядом).

    Общие советы по поиску магов

    Используйте «Ведьмачье чутье» (Witcher Senses)

    В большинстве квестов поиска (Кейра, Трисс, Йеннифэр на Хиндсфьорде) следы — запахи, следы ног, магические ауры — видны только в режиме ведьмачьего чутья. Всегда активируйте его (зажатие соответствующей клавиши) в зоне поиска.

    Следите за досками объявлений и слухами

    Многие квесты с магами стартуют не от маркеров на карте, а от:

    • Чтения досок объявлений в деревнях (Подлесье, Залипье, Крауза и др.).
    • Разговоров с NPC в тавернах (Кабаре «Зимородок» в Новиграде — хаб для квестов с Трисс/Филиппой).
    • Слухов, которые появляются в журнале после бесед с местными.

    Импорт сохранения / Симуляция «Ведьмака 2»

    Наличие и судьба некоторых магов (Лето, Силе де Танс-Блюет, Аняис, аддитивы к сюжету с Ложью) напрямую зависят от выбора в начале новой игры («Симулировать прохождение Witcher 2»). Если хотите встретить Лето — выбирайте «Союз в силе».

    Время суток и фазы луны

    Некоторые встречи (например, с джинном в «Магическом светильнике» или привидениями в Залипье) могут требовать ночного времени. Используйте медитацию для перемотки времени.


    Таблица: Ключевые квесты с магами по актам

    Акт / Регион Маг / Персонаж Название квеста Ключевое решение
    Акт 1 (Велен / Белый Сад) Кейра Мец Охота на ведьму / Магический светильник Помочь/Предать Кейру (влияет на Каэр Морхен)
    Йеннифэр Охота на ведьму (начало) Согласиться помочь найти Цири
    Аэрамас (Скрытый) Сыр и темные силы Взять фигурку быка / Прочитать заметки
    Акт 2 (Новиград / Округи) Трисс Меригольд Костры Новиграда / Вопрос жизни и смерти Романс / Отправка в Ковир / Оставление в городе
    Филиппа Эйльхард Костры Новиграда (пересечение) Помочь сбежать / Использовать для своих целей
    Лето из Гулеты Падение дома Реордан / Призраки прошлого (Залипье) Только при импорте «Лето жив»
    Акт 3 (Скеллиге / Каэр Морхен) Йеннифэр / Кейра Магический светильник (финал) / Излетай Кто получит последнее желание джинна
    Маргарита, Кейра, Йеннифэр, Трисс Старые друзья / Битва на Каэр Морхене Кто придет на помощь (зависит от выборов в Акте 1-2)

    Частые ошибки и как их избежать

    • Упустить квест «Магический светильник» до точки невозврата. Этот квест можно провалить, если слишком далеко уйти в основной сюжет Скеллиге (квест «Король Скеллиге» / «Корона на Скеллиге»). Выполняйте его сразу после получения от Кейры.
    • Случайно убить Кейру Мец. В диалоге после квеста «Для пользы и славы» есть вариант «Ты предала меня» -> бой. Если хотите спасти её — выбирайте реплики с убеждением (требуется высокий уровень Аксии или правильные реплики ранее).
    • Игнорировать Залипье. Многие пропускают деревню Залипье, теряя Лето и уникальный меч «Випер» (если Лето выживает и дает его). Заходите туда после Новиграда.
    • Романс с Трисс и Йеннифэр одновременно. Если попытаться завести романс с обеими (квест «Теперь или никогда» с Трисс и «Последнее желание» с Йеннифэр), в финале «Одиночество» Геральт останется один. Выбирайте одну.

    Поиск магов в The Witcher 3 — это не просто отметка маркеров на карте. Это погружение в политику Ложи, личные драмы персонажей и моральные дилеммы. Будь то безумный экспериментатор Аэрамас в сыроварне, трагическая судьба Кейры Мец или спасение Трисс из-под носа Охотников за колдуньями — каждый квест добавляет глубины миру.

    Главный совет: не спешите за основным сюжетом. Исследуйте доски объявлений, разговаривайте с барменами (особенно в «Зимородке») и используйте ведьмачье чутье на каждом шагу. Маги в этом мире любят прятаться, но следы их магии всегда заметны профессионалу.


    Статья актуальна для версии игры Next Gen / Complete Edition (патчи 4.0+). Дата обновления: .