Алевтина — колдунья из Ведьмака 3: Дикая Охота

Раскройте тайны Алевтины — могущественной чародейки, чья тень падет на политику Братства. Лор, которого нет в книгах, но есть в кодеке.

В богатой и мрачной вселенной, созданной Анджеем Сапковским и расширенной студией CD Projekt RED, существует множество персонажей, оставшихся за кадром основных книг, но ставших важной частью лора игр. Одной из таких фигур является Алевтина — колдунья, чье имя упоминается в кодексе «Ведьмака 3: Дикая Охота». Несмотря на отсутствие экранизации, её биография проливает свет на политические интриги Братства чародеев и Ложи чародеек.


Кто такая Алевтина?

Алевтина — это чародейка, вышедшая из рядов Братства чародеев (позже — Главы Дара и Искусства), ставшая впоследствии членом Ложи чародеек. Она известна как одна из самых талантливых, но и самых амбициозных и жестоких магиниь своего времени.

  • Раса: Человек (чародейка)
  • Профессия: Магистр магии, советница, интриганка
  • Принадлежность: Братство чародеев → Глава Дара и Искусства → Ложа чародеек
  • Статус: Погибла (подробности см. ниже)

Биография и карьера

Ранние годы и Братство

Как и большинство чародеев, Алевтина прошла обучение в Аретузе (или Бан Ардине, точный алма-матер в лоре не зафиксирован, но Аретуза для Ложи — стандарт). Она быстро проявила себя как способная ученица, владеющая боевой магией и искусством иллюзий. После переворота на Танедде и распада Братства она вступила в созданную на его руинах Главу Дара и Искусства.

Вступление в Ложу чародеек

Алевтина стала одним из основательных членов Ложи чародеек — тайного женского конклава, созданного Филиппой Эйльхарт и Джинкстрой для управления миром из тени. В отличие от некоторых сородичек, сомневавшихся в методах Ложи, Алевтина полностью разделяла их циничный подход к власти. Она считала, что цели оправдывают любые средства, включая убийства, шантаж и манипуляции с королевскими тронами.

Специализация и навыки

Согласно записям в кодексе игры, Алевтина славилась мастерством в следующих школах магии:

  1. Иллюзии и ментальная магия: Она могла менять восприятие реальности у целых толп, встраивать ложные воспоминания и управлять волями слабых умов.
  2. Боевая магия: Предпочитала молниеносные удары стихией огня и воздуха.
  3. Алхимия и токсикология: Разрабатывала необратимые яды, используемые Ложой для устранения нежелательных политиков.

Роль в интригах Ложи

Алевтина была «рукой» Филиппы Эйльхарт по выполнению грязной работы. Пока Филиппа была лицом и стратегом, Алевтина часто выступала исполнителем на месте.

Операция по контролю над Нильфгаардом

Она активно участвовала в попытках Ложи влиять на императорский двор Нильфгаарда. Её задачей было внедрение агентов в окружение Императора Эмхира вар Эмрейса и дестабилизация Северных королевств через магические саботажи.

Конфликт с Филиппой Эйльхарт

Несмотря на лояльность, Алевтина тайно питала амбиции занять место Филиппы. Она считала, что старуха стала слишком осторожной после провала переворота на Танедде. Это напряжение делало её одной из самых опасных фигур внутри самой Ложи, «змеей в рукаве» у самой главной змеи.


Смерть и наследие

Судьба Алевтины знаменует собой конец эпохи безнаказанности Ложи. В ходе расследования, связанного с охотой на Цири и событиями после битвы под Бренной, Алевтина была выявлена и ликвидирована.

Заметка из кодекса «Ведьмак 3»: «Алевтина, одна из самых жестоких последовательниц Филиппы Эйльхарт, найдена мертвой в своих апартаментах в Оксенфурте. Причина смерти — отравление редким ядом «Слеза Ведьмы», который, иронично, она сама разработала для нужд Ложи. Подозревается, что заказчиком выступила сама Филиппа Эйльхарт, устранив слишком амбициозную подчиненницу».

Её смерть стала сигналом для остальных членов Ложи: верность Филиппе должна быть абсолютной, а личная инициатива карается смертельно.


Интересные факты и детали лора

  • Имя: Имя «Алевтина» (от лат. alevina — «крыло» или греч. aleuo — «избегать») символично для чародейки, мастерящей иллюзии и уклоняющейся от прямого противостояния.
  • Внешность: В кодексе описывается как женщина средних лет с ашблондиниными волосами, сереющими висками и пронзительными серыми глазами, которые она обычно скрывала за магической маской юности.
  • Гвент: В карточной игре «Гвент» (Gwent: The Witcher Card Game) существует карта «Алевтина», относящаяся к фракции Синдикат (или Нейтральной в ранних версиях), обладающая способностью «Шпионаж» и «Отравление», что идеально отражает её игровой стиль.
  • Отношения с Йеннифэр: Йеннифэр Венгерберг относилась к Алевтине с презрением, считая её «собакой Филиппы, лизанной кости чистую». Их встреча в Аретузе перед переворотом закончилась открытым конфликтом.

Значение для вселенной

Хотя Алевтина не появляется на экране, её образ важен для понимания внутренней кухни Ложи чародеек. Она олицетворяет прагматичный злодей — персонажа, у которого нет личных мотивов злобы, есть только расчет власти. Её история служит предостережением: в мире, где магия — это политика, а политика — это война, даже самые верные инструменты становятся расходным материалом.

Её разработки в области токсикологии и ментальной магии, согласно лору, продолжили использоваться нильфгаардскими спецслужбами и ведьмаками школы Вайпера еще долгие годы после её гибели.


Колдунья Алевтина, это типичный, но ярко прорисованный представитель элиты магического мира «Ведьмака». Она не героиня и не антигероиня в привычном понимании — это функционер власти, поглощенный системой, которую сама же и обслуживала. Её трагичный (и очень логичный для этого мира) конец напоминает: в игре престолов, где фишками являются короли, а королями — чародеи, пешки живут недолго.

Статья основана на лоровых записях (Кодекс) игры The Witcher 3: Wild Hunt и дополняющей литературе вселенной The Witcher.